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黏土 Claymorphism
厚边与软阴影,像刚捏好的黏土块。
什么是 DESIGN.md适合: 教育、儿童、轻松消费产品
不适合: 金融、高密度数据后台
三步交给 Agent
- 1复制下面的 DESIGN.md。
- 2放到仓库根目录。
- 3在 Cursor、Claude Code、Codex 或 Stitch 的规则里点名它。
一行安装
在仓库根目录执行。npm 上的 driftless 是别人的计时库。带 --skill 会同时写入 Cursor 和 Claude 的技能目录。
npx driftless-styles add claymorphism
npx driftless-styles add claymorphism --skill
MCP 配置
{
"mcpServers": {
"driftless": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "driftless-mcp"]
}
}
}黏土打卡
Specimen
The quick brown fox
primary
secondary
tertiary
background
surface
outline
muted
success
warning
error
onPrimary
onSecondary
onTertiary
onBackground
onSurface
h1 — Design systems for agents
h2 — Design systems for agents
h3 — Design systems for agents
body — Design systems for agents
label — Design systems for agents
caption — Design systems for agents
mono — Design systems for agents
PrimarySecondaryCard
要做
- 组件里用语义色 token,不要写死 hex。
- 只留一个强调色;层级靠字重和留白。
- 写清默认、悬停、焦点、按下、禁用和加载状态。
- 正文和可交互标签达到 WCAG 2.2 AA 对比度。
- 触控区域在 iOS 至少 44×44pt,在网页至少 44px。
不要做
- 高级感的展示标题不要用 Inter。
- 大面积不要用纯黑 #000000。
- 不要加霓虹外发光,也不要自定义鼠标光标。
- 不要把三张等宽功能卡当成默认布局。
- 不要藏掉焦点环,也不要低于 AA 对比度。
DESIGN.md
---
version: alpha
name: 黏土 Claymorphism
description: 厚边与软阴影,像刚捏好的黏土块。
colors:
primary: "#7C5CFF"
secondary: "#64748B"
tertiary: "#FF8BA0"
background: "#F4F1FF"
surface: "#FFFFFF"
onPrimary: "#F4F4F5"
onSecondary: "#F4F4F5"
onTertiary: "#F4F4F5"
onBackground: "#18181B"
onSurface: "#18181B"
outline: "#DDD6FE"
muted: "#6B7280"
success: "#10B981"
warning: "#F59E0B"
error: "#F43F5E"
typography:
h1:
fontFamily: Outfit
fontSize: 40px
fontWeight: 600
lineHeight: 1.12
letterSpacing: -0.03em
h2:
fontFamily: Outfit
fontSize: 28px
fontWeight: 600
lineHeight: 1.2
letterSpacing: -0.02em
h3:
fontFamily: Outfit
fontSize: 20px
fontWeight: 600
lineHeight: 1.3
letterSpacing: -0.01em
body:
fontFamily: Outfit
fontSize: 16px
fontWeight: 400
lineHeight: 1.55
letterSpacing: 0em
label:
fontFamily: Outfit
fontSize: 13px
fontWeight: 500
lineHeight: 1.3
letterSpacing: 0.02em
caption:
fontFamily: Outfit
fontSize: 12px
fontWeight: 400
lineHeight: 1.4
letterSpacing: 0em
mono:
fontFamily: JetBrains Mono
fontSize: 13px
fontWeight: 500
lineHeight: 1.45
letterSpacing: 0em
rounded:
sm: 16px
md: 22px
lg: 28px
xl: 36px
full: 999px
spacing:
xs: 4px
sm: 8px
md: 16px
lg: 24px
xl: 32px
2xl: 48px
3xl: 64px
components:
navbar:
backgroundColor: "{colors.background}"
textColor: "{colors.onBackground}"
hero:
backgroundColor: "{colors.background}"
textColor: "{colors.onBackground}"
stat:
backgroundColor: "{colors.surface}"
textColor: "{colors.onSurface}"
rounded: "{rounded.lg}"
progress:
backgroundColor: "{colors.primary}"
rounded: "{rounded.full}"
list-item:
backgroundColor: "{colors.surface}"
textColor: "{colors.onSurface}"
height: 44px
footer:
backgroundColor: "{colors.background}"
textColor: "{colors.muted}"
---
# 黏土 Claymorphism
## Overview
厚边与软阴影,像刚捏好的黏土块。 整体气质是 日常应用适中、错落不对称、动效 流畅 CSS 动效。品牌语气:chunky / friendly / pastel。密度 5/10,变化 6/10,动效 6/10。 材质:3px 厚边 + 底部色条阴影(0 10px 0),像捏出来的黏土。内凹用 inset。
How to use: 把本文件放到仓库根目录。在 Cursor / Claude Code / Codex 提示词中写:请阅读 DESIGN.md 并严格遵守其中的 tokens 与 Do/Don't。
## Colors
Semantic roles for the light theme. Keep a single accent; do not introduce a second brand hue.
- **primary** (`#7C5CFF`)
- **secondary** (`#64748B`)
- **tertiary** (`#FF8BA0`)
- **background** (`#F4F1FF`)
- **surface** (`#FFFFFF`)
- **outline** (`#DDD6FE`)
- **muted** (`#6B7280`)
- **success** (`#10B981`)
- **warning** (`#F59E0B`)
- **error** (`#F43F5E`)
- **onPrimary** (`#F4F4F5`)
- **onSecondary** (`#F4F4F5`)
- **onTertiary** (`#F4F4F5`)
- **onBackground** (`#18181B`)
- **onSurface** (`#18181B`)
## Typography
Hierarchy comes from weight and size, not from shouting. Body line length stays near 65 characters.
- **h1**: Outfit 600 / 40px / 1.12 / -0.03em
- **h2**: Outfit 600 / 28px / 1.2 / -0.02em
- **h3**: Outfit 600 / 20px / 1.3 / -0.01em
- **body**: Outfit 400 / 16px / 1.55 / 0em
- **label**: Outfit 500 / 13px / 1.3 / 0.02em
- **caption**: Outfit 400 / 12px / 1.4 / 0em
- **mono**: "JetBrains Mono" 500 / 13px / 1.45 / 0em
## Layout
Spacing scale: xs=4px, sm=8px, md=16px, lg=24px, xl=32px, 2xl=48px, 3xl=64px.
iOS:触控目标 ≥ 44pt,尊重 Safe Area 与 Dynamic Type,图标用 SF Symbols,导航使用 Large Title / 分组列表。
Web:移动优先,<768px 单列,正文 ≥ 16px,标题用 clamp(),容器 max-width 约 1120–1400px,全高区块用 min-h-[100dvh]。
Every element occupies its own spatial zone. No overlapping hero text. Collapse multi-column layouts below 768px.
## Elevation & Depth
- sm: `0 8px 0 #DDD6FE`
- md: `0 10px 0 #C4B5FD`
- lg: `0 14px 0 #A78BFA`
- surface: `clay`
- recipe: 3px 厚边 + 底部色条阴影(0 10px 0),像捏出来的黏土。内凹用 inset。
阴影带背景色相。高密度布局可用细分隔线代替卡片。
动效已接线:按钮按下、开关、滑杆和画布明暗使用 200ms / cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1),弹簧 stiffness 100 / damping 20。液态/黏土按压用弹性;野兽按下吃掉硬偏移;新拟态按下变内凹。
没有额外的氛围循环。循环氛围在 prefers-reduced-motion 时停止;按下仍可以一次到位。
## Shapes
Radius scale: sm=16px, md=22px, lg=28px, xl=36px, full=999px.
## Components
- **导航栏** (`web.navbar` / default / md): 桌面横导航含 logo、带图标的链接和一个主 CTA。
- **Hero** (`web.hero` / left / lg): Hero 使用 left 布局,最多一个主 CTA,禁止「Scroll to explore」。
- **指标块** (`stat` / default / md): 数字用等宽字体,标签用大写弱化。
- **进度条** (`progress` / default / md): 线性进度,填充色为 primary。
- **列表行** (`list-item` / chevron / md): 行高至少 44pt,标题 + 说明,右侧可放 chevron。
- **列表行** (`list-item` / chevron / md): 行高至少 44pt,标题 + 说明,右侧可放 chevron。
- **列表行** (`list-item` / chevron / md): 行高至少 44pt,标题 + 说明,右侧可放 chevron。
- **页脚** (`web.footer` / default / md): 页脚克制,链接分组清晰。
## Do's and Don'ts
### Do
- 组件里用语义色 token,不要写死 hex。
- 只留一个强调色;层级靠字重和留白。
- 写清默认、悬停、焦点、按下、禁用和加载状态。
- 正文和可交互标签达到 WCAG 2.2 AA 对比度。
- 触控区域在 iOS 至少 44×44pt,在网页至少 44px。
### Don't
- 高级感的展示标题不要用 Inter。
- 大面积不要用纯黑 #000000。
- 不要加霓虹外发光,也不要自定义鼠标光标。
- 不要把三张等宽功能卡当成默认布局。
- 不要藏掉焦点环,也不要低于 AA 对比度。